ピタゴラス問題
動画作成テストもかねて、3体問題では有名らしいピタゴラス問題を数値計算
ピタゴラス問題:
質量3,4,5の質点を、辺長3,4,5の直角三角形の頂点に静止させておいて手を放したあとの3体問題
計算は30秒弱だがアニメーション用画像生成に1時間以上かかった。
もっと早くできないものか・・・
質点が互いに近づくと時間の進みが遅くなるように設定してあるので、ちょっとマトリックスっぽい仕上がりになってます。
追記)
あーアスペクト比維持されないんですね・・・
元画像では緑質点も枠外に飛ばされるんですが、動画にすると残ってしまう。何故だ・・・