ピタゴラス問題

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動画作成テストもかねて、3体問題では有名らしいピタゴラス問題を数値計算

ピタゴラス問題:
質量3,4,5の質点を、辺長3,4,5の直角三角形の頂点に静止させておいて手を放したあとの3体問題

計算は30秒弱だがアニメーション用画像生成に1時間以上かかった。
もっと早くできないものか・・・

質点が互いに近づくと時間の進みが遅くなるように設定してあるので、ちょっとマトリックスっぽい仕上がりになってます。

追記)
あーアスペクト比維持されないんですね・・・
元画像では緑質点も枠外に飛ばされるんですが、動画にすると残ってしまう。何故だ・・・

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投稿者 : mwhites | 08/02/15 12:37 | 全体に公開
タグ : 趣味, ブログ, 数値計算, 三体問題
ソーシャルタグ 【編集】 : ピタゴラス, 演算
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コメント

  • chankuma

    chankuma 2008-02-15 16:21:40

    川上 一郎:理工系の数学入門コース8 数値計算 ( 岩波書店 ) が懐かしく思い出されます・・・

    頭の痛くなる思い出です・・・ ・・・・ ・・・・・・・

  • mwhites

    mwhites 2008-02-15 20:32:32

    岩波の教科書は僕の学生生活でまったく役に立たなかった。

    ありゃ使えない



    そういえば数値計算の本って一冊も持ってないですねー。

    3年間も研究で使ってたのに気付かなかった(笑

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